Come fare esplodere un' oggetto

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Come fare esplodere un' oggetto

Messaggio Da Jon il 22/1/2014, 6:48 am

L' esplosione si puo' fare semplicemente con due strumenti, il primo e' deformation (deformazione) e l' altro, in una delle 3 modelita' (punto, lato o poligono) andare dal menu': function (funzione)/Subdivide (suddivisione) e impostare il valore desiderato.
In questa maniera possiamo scegliere di fare esplodere qualunque cose vogliamo, un bicchiere, una casa, un qualsiasi solito o mesh da noi modellata.
Nel menu oggetti (a destra dell' interfaccia) si presenteranno il deformatore e il solido desiderato:
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Dopo di che' inserire il deformatore dentro il solido e in basso, nella finestra degli attributi scegliere il valore "strength"
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Una volta finito, in base a cio' che dovete fare, potete modificare le opzioni in basso per dare degli effetti vari. Naturalmente qua stara' a voi speriementare Wink

Un saluto
Jon
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